Las comunidades open source se basan en compartir conocimientos y recursos. Por eso, la principal característica del kode dot es que tus códigos se conviertan en aplicaciones para
que puedas compartirlos con otras personas y dar a conocer tu trabajo.Además, tu también podrás usar aplicaciones creadas por otras personas y experimentar con ellas.
Si no hay ningún código subido en la flash, te aparecerá la siguiente pantalla:
Cuando programes el código de tu proyecto en tu IDE favorito, podrás subirlo a tu kode dot como se hace en cualquier otra plataforma.Una vez subido, en la pantalla de tu kode dot te aparecerán dos opciones, correr directamente el código o transformar el código en una aplicación y guardarla en tu kode dot.
Dependiendo si el modo maker está activado o no, el código que subas se ejecutará automáticamente o no.Si el modo maker está activado, te saldrá un pop-up con una cuenta atrás de 3 segundos hasta que se ejecute el código. Puedes cancelar la cuenta atrás y cancelar la ejecución.Si el modo maker está desactivado, el código no se ejecutará automáticamente y podrás ejecutarlo cuando quieras dandole al botón de ejecutar.
Cuando tengas el código validado y funcionando, podrás darle al botón de crear aplicación. Puedes elegir si quieres cambiarle el nombre y seleccionar en qué categoría quieres guardarla.
Entrando en el menú de las aplicaciones, te saldrán todas las categorías disponibles. Aunque puedes crear tus propias categorías, por defecto hay estas:
General
Hacking
GPIO
USB
Games
En cada una de ellas, podrás ver que ya hay aplicaciones subidas para que puedas probarlas.
Todas las aplicaciones de tu kode dot se guardan en la microSD. Por eso, para añadir aplicaciones de otras personas, conecta la microSD a tu ordenador y copia las aplicaciones en la carpeta de la categoría que quieras.
En un futuro, podrás compartir aplicaciones entre kode dots inalámbricamente o descargarlas directamente desde la store.