> ## Documentation Index
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# Aplicaciones

> Entiende cómo funcionan las aplicaciones y cómo puedes crear las tuyas.

# Aplicaciones del Kode Dot

Las comunidades open source se basan en **compartir conocimientos y recursos.** Por eso, la principal característica del Kode Dot es que tus **códigos se conviertan en aplicaciones** para
que puedas **compartirlos con otras personas y dar a conocer tu trabajo.**

Además, tu también podrás **usar aplicaciones creadas por otras personas y experimentar con ellas.**

## Funcionamiento

Si **no hay ningún código subido en la flash**, te aparecerá la siguiente pantalla:

<Frame>
  <img width="200" src="https://mintcdn.com/kodediy/XTX2YJaXd-8SFLrS/images/kodeOS/apps/noapp.png?fit=max&auto=format&n=XTX2YJaXd-8SFLrS&q=85&s=e1885e388fe9f26cffa9e3eedf702be8" data-path="images/kodeOS/apps/noapp.png" />
</Frame>

Cuando programes el código de tu proyecto en tu IDE favorito, podrás **subirlo a tu Kode Dot** como se hace en cualquier otra plataforma.

Una vez subido, en la pantalla de tu Kode Dot te aparecerán dos opciones, **correr directamente el código o transformar el código en una aplicación y guardarla en tu Kode Dot.**

<Frame>
  <img width="200" src="https://mintcdn.com/kodediy/XTX2YJaXd-8SFLrS/images/kodeOS/apps/app.png?fit=max&auto=format&n=XTX2YJaXd-8SFLrS&q=85&s=854eaf443e58fbcb34b84549445fa52a" data-path="images/kodeOS/apps/app.png" />
</Frame>

### Correr el código

Dependiendo si el **modo maker está activado o no**, el código que subas se ejecutará automáticamente o no.

Si el modo maker está activado, te saldrá un **pop-up con una cuenta atrás de 3 segundos hasta que se ejecute el código.** Puedes **cancelar la cuenta atrás y cancelar la ejecución.**

Si el modo maker está desactivado, el código **no se ejecutará automáticamente** y podrás ejecutarlo cuando quieras dandole al botón de ejecutar.

### Crear una aplicación

Cuando tengas el código validado y funcionando, podrás darle al botón de **crear aplicación.** Puedes elegir **si quieres cambiarle el nombre y seleccionar en qué categoría quieres guardarla.**

## Menú de aplicaciones

Entrando en el **menú de las aplicaciones, te saldrán todas las categorías disponibles.** Aunque puedes crear tus propias categorías, por defecto hay estas:

* General
* Hacking
* GPIO
* USB
* Games

<Frame>
  <img width="200" src="https://mintcdn.com/kodediy/XTX2YJaXd-8SFLrS/images/kodeOS/apps/menuapps.png?fit=max&auto=format&n=XTX2YJaXd-8SFLrS&q=85&s=2957a6d9cc7c2c75a0abf4599ab7e36f" data-path="images/kodeOS/apps/menuapps.png" />
</Frame>

En cada una de ellas, podrás ver que ya hay aplicaciones subidas para que puedas **probarlas.**

## Añade aplicaciones de otras personas

Todas las **aplicaciones** de tu Kode Dot se **guardan en la microSD.** Por eso, para añadir aplicaciones de otras personas, conecta la **microSD a tu ordenador** y copia las aplicaciones en la **carpeta de la categoría que quieras.**

<Info>En un futuro, podrás compartir aplicaciones entre Kode Dots inalámbricamente o descargarlas directamente desde la store.</Info>
